computer system 在 [BGM] [SFC] 幽☆遊☆白書 [Yuu Yuu Hakusho] 的影片資訊
#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
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#'93年にナムコが開発・発売した、冨樫義博氏の同名作品からのSFC用SLG作品。 アクション要素を排した対戦格闘ゲームのようなシステムで、アクティブで行動入力を行い、両者が入力終了する事で行動に移る...
#'84年に任天堂開発第一部が開発、任天堂が発売した、FC用2D対戦型格闘作品。 弱パンチ・強パンチを相手の上下に打ち込み画面の端に追い詰めると1ラウンドクリア。2人での対戦プレイも可能。時折鉢植えが...
#UPLが稼働させた、AC用横スクロールSTG('88年)からの68移植版。システムサコムが開発・発売を行った。移植はAC版の仕様に概ね忠実。 BGMはAC版のopn x2をopm6音に編曲。 mi...
#'94年に任天堂情報開発本部、HAL研究所が開発、任天堂が発売した、ゴルフにビリヤードの要素を加えたテーブルゲーム作品。カービィシリーズ4作目となる。 BGMはカービィシリーズでお馴染みの安藤氏が...
#'93年にコナミ開発三部が開発、コナミが発売した、SFC用縦STGであり、ツインビーシリーズ通算6作目にして、SFC参入初作品。 主な特徴は、分身の挙動を3タイプから選択可、独自の二人プレイ専用ア...
#テーカンが稼働させた、AC用固定画面ACT('84年)からのFCアレンジ移植版であり事実上の続編。テクモ企画開発部が開発、テクモが発売を行った。テクモのFC参入第1弾ソフトでもある。 非スクロール...
#'90年にカルチャーブレーンが発売した、FC用飛龍の拳シリーズ3作目(ACを含むと4作目)。 横スクロールアクション+格闘ボスという構成に戻り、HPもゲージに戻った。 また、共有だった各キャラの体力...
#'95年にアリスソフトが発売した、98用コマンド選択式ADV作品。過去のシリーズ5作品に収録された15本のシナリオに加え、新作「めぐみちゃん物語」が追加収録された。 BGMは雷丸氏が作曲、音源はo...
#U.S. Goldが発売した、Amiga用アクションアドベンチャー作('92年)からのSFC移植版。 西暦2142年、とある宇宙船から逃走したが記憶を全て失った科学者のコンラッド・B・ハートは、植...
#'91年にチュンソフト、アクアマリンが開発、バンダイが発売した、FC用RPG作品であり、シリーズ第2作目。 今回は堀井雄二氏が監修、チュンソフトが開発に携わっているため、武器・防具の概念やフィールド...